viernes, 17 de diciembre de 2010

Como copiar los controladores con DriversMax?

Cada vez que tenemos problemas con nuestro Windows y queremos hacer una copia nueva, necesitamos hacer una copia de nuestros drivers antes de formatear nuestra PC. Una buena opción para ello sería DriverMax.


DriverMax es un asistente con el que puedes detectar los dispositivos instalados en el equipo y buscar las versiones más recientes de todos los controladores. Al mismo tiempo, ofrece un sistema para hacer copias de seguridad fáciles de recuperar.


En la siguiente presentación le mostraremos los pasos a seguir:

Copiando controladores
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Puedes descargar DriverMax aqui:Descargar

lunes, 15 de noviembre de 2010

Facebook Messenger

Redes Peer-to-Peer y Cliente Servidor

Las redes por su funcionalidad se pueden dividir en:

-Peer to peer(igual a igual)

-Cliente/Servidor

Redes Peer-to-Peer.

En este tipo de red no hay servidores o jerarquía dedicados entre los ordenadores. Todos los ordenadores son iguales y, además son conocidos como pares(peers). Normalmente, cada ordenador funciona como un cliente y como un servidor, y no hay uno asignado a ser un administrador responsable de red en su totalidad. En una red peer-to-peer hay, típicamente menos de 10 ordenadores en la red.

Las redes peers son relativamente simples y pueden ser menos caras que las redes basadas en servidores.

Todos los usuarios pueden compartir diferentes recursos, ya sea impresoras, datos en directorios compartidos, tarjetas de fax, etc., en una red.

Redes cliente/servidor:

En un dominio con más de 10 usuarios, una red peer con ordenadores actuando como servidores y clientes, probablemente no será adecuada. Por consiguiente, la mayoría de las redes tienen servidores dedicados. Un servidor dedicado es uno que solo funciona como servidor y no es usado como cliente o estación de trabajo. Los servidores son dedicados porque están optimizados para dar servicio rápidamente a las peticiones desde los clientes de red y para asegurar la seguridad de ficheros y directorios. Las redes basadas en un servidor han llegado a ser modelo estándar para el networking y serán usadas como modelo primario en los siguientes capítulos.

Un servidor está diseñado para preveer acceso a muchos ficheros e impresoras mientras se mantienen las prestaciones y la seguridad para el usuario. En servidores, la compartición de datos puede ser administrada centralmente y controlada. Los recursos están usualmente situados centralmente, y son más fáciles de encontrar y soportar que los recursos en ordenadores dispersos. Y en este tipo de red puede soportar cientos de usuarios.

martes, 31 de agosto de 2010

TIPOS DE CABLES DE RED


En la actualidad existen varios tipos de cables de red para la transportación de dichos datos. Estos tipos de cables son: Coaxial,Twisted-Pair y Fibra Optica.

-Coaxial:El cable coaxial es el más usado comunmente con sistemas de Televisión y Local Area Networks (LAN). Un cable coaxial consiste de un conductor central rodeado de un escudo de cable, ese escudo que lo rodea se llama wire mesh shield.

El wire mesh shield es usado como tierra y ayuda a proteger las señales eléctricas que están siendo transmitidas por el conductor central de interferencias externas. Las ventajas de un cable coaxial incluyen transmisión a alta velocidad y buena inmunidad a interferencias externas.

-Twiste-Pair(Cable de Trenza):Los cables de trenza no tienen escudo (unshielded)son comunmente utilizados con sistemas telefónicos y redes de área local (LAN),consisten en pares aislados y entrelazados mutuamente.

El numero de entrelazamientos(ósea de veletas)en el cable es importante porque más vueltas ayudan a prevenir que campo magnético que se genera por la señal eléctrica de uno de los cables ocasione un fallo en el voltaje de otro cable.

El conector RJ-45 encontrado al final de los cables de trenzas es similar a aquellos usados en los cables telefónicos y se necesitan conectar del cable de red al hub y luego a la computadora.

-Cable de Fibra Optica:Un cable de fibra óptica está compuesto por un grupo de fibras ópticas por el cual se transmiten señales luminosas. Las fibras ópticas comparten su espacio con hiladuras de aramida que le confieren la necesaria resistencia a la tracción.

Los cables de fibra óptica proporcionan una alternativa sobre los coaxiales en la industria de la electrónica y telecomunicaciones.

domingo, 20 de junio de 2010

RED LAN


Una red de área local, red local o LAN (Local Area Network) es la interconexión de varios dispositivos y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.


Topologías físicas:


Una topología de bus circular usa un solo cable backbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone.


La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el primero. Esto crea un anillo físico de cable.


La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentración.


Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de hubs o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.


Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.


La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear seria un ejemplo excelente. En esta topología, cada host tiene sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.


La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que la red se ramifica desde un servidor base.


Componentes de una Red:


Servidor: El servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus recursos hardware y software con los demás equipos de la red. Sus características son potencia de cálculo, importancia de la información que almacena y conexión con recursos que se desean compartir.


Estación de trabajo: los ordenadores que toman el papel de estaciones de trabajo aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red, así como los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.


Gateways o pasarelas: es un hardware y software que permite las comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes). El Gateway adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25, SNA, etc.) a los de la red, y viceversa.


Bridges o puentes: es un hardware y software que permite que se conecten dos redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de trabajo de la misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los puentes locales son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la red telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes.


Tarjeta de red: también se denominan NIC (Network Interface Card). Básicamente realiza la función de intermediario entre el ordenador y la red de comunicación. En ella se encuentran grabados los protocolos de comunicación de la red. La comunicación con el ordenador se realiza normalmente a través de las ranuras de expansión que éste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque algunos equipos disponen de este adaptador integrado directamente en la placa base.

domingo, 9 de mayo de 2010

INTERNET


Internet palabra formada por International Network que significa red internacional, tiene como principal función transferir y recibir información a travez de medios de transmisión como son: satélites, cables (coaxiales y trenzados), fibras ópticas, microondas, infrarojos, etc.

El Internet continua creciendo y cada vez es más popular, ya que facilita: el intercambio de información, el comercio, entretenimiento, redes personales, teletrabajo, procesos dinámicos de enseñanza, aprendizaje, correo electrónico, noticias, grupos de conversación IRC (Internet Relay Chat), video conferencia, world wide web, transferencia de archivos (File Transfer).

El Internet se basa en procedimientos que rigen su funcionamiento. Estas reglas son conocidas como protocolos, entre los que se resaltan:

* TCP/IP: (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) establecido como la suite de protocolos estándares de Internet.

* FTP: (Fle Transfer Protocol) o protocolo de transferencia de archivos.

* HTTP: (Hypertext Transfer Protocol) desarrollado para trabajar en conjunto con la WWW, como alternativa de transferencia de archivos sin usar FTP.


El uso de Internet se incrementó rápidamente con la llegada de la WWW, conocida como la Web, creada en 1989 por el inglés Tim Bernecs-Lee.


Los documentos accesibles a través de HTTP so nombrados de forma única e identificados usando localizadores de recursos uniformes (URL: Uniform Resource Locator). Al usar URL para localizar infirmación en Internet se usa el formato: protocolo://máquina/directorio/archivos.




La organización e información representada en una dirección de Internet es clasificada como: Comercial (.com), gubernamentel (.gov), militar (.mil), sin fines de lucro (.org), servicio de red (.net), etc.

Opcionalmente se indica la zona geográfica o país: Argentina (.ar), Brasil (.br), Cánada (.ca), España (.es), Inglaterra (.uk), Rep. Dom. (.do), etc.


Algunos navegadores populares son: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Netscape, Opera, etc.

Motores de búsquedas, aplicaciones que clasifican la información y permiten una mejor búsqueda en la red: Altavista, MSN, Yahoo, Google, etc.

jueves, 15 de abril de 2010

EL MODEM



Es un dispositivo de red que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a travez de dichas líneas.

El modem del aparato emisor convierte la información enviada a una señal análoga que se transmite por las líneas telefónicas hasta el modem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor.

jueves, 11 de marzo de 2010

MEMORIA CACHE

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad.Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales:memoria caché y caché de disco.

Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM)más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal.

La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instruccion. Guardando esta informacion en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit),siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate).Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente.

Las estrategias para determinar que información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras.Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kbyte. El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal.Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes)se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya están ahí.La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones.

jueves, 18 de febrero de 2010

REQUISITOS MINIMOS PARA WINDOWS 7

Ariel Pérez Martínez
Ahora que está en el mercado el nuevo sistema operativo de Microsoft donominado Windows 7, es necesario antes de adquirirlo e instalarlo en nuestra PC conocer los requisitos mínimos de hardware recomendados para su funcionamiento.


Los requisitos mínimos recomendados para Windows 7 son:

-Procesador de 1GHz

-1GB de memoria RAM

-16GB de espacio en Disco Duro

-Tarjeta gráfica con soporte para DirectX 9 y 128MB de memoria

-Lector de DVD

DirectX es una colección de API(application programming interface, interfaz de programación de aplicaciones) creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y video en la plataforma Microsoft Windows.






domingo, 7 de febrero de 2010

ATAJOS DE WINDOWS 7

Ariel Pérez Martínez


Cada vez que sale al mercado una nueva versión de windows, es un reto para aquellos que disfrutamos de las nuevas tendencias o progreso incorporados en los nuevos programas o en sus actualizaciones.


Con su nueva versión de Windows 7, enfrentamos un re-aprendizaje tanto en su funcionamiento como en los útiles atajos que nos hacen más llevadero y cómodo su uso. He aquí una lista de los más usado:


Win= Windows.
Win = Abre el menú de inicio.
Win+D= Muestra el escritorio al pulsarlo de nuevo vuelve al estado anterior.
Win+E = Abre el explorador de Windows.
Win+M= Minimiza todas las ventanas.
Win+Shift+M= Restaura todas las ventanas a su estado anterior.
Win+R= Abre ejecutar.
Win+Espacio= Transparenta todas las ventanas y deja ver el escritorio.
Win+Esc+Flechas=Moverse por la barra.
Win+Tab= Cambia de ventana en flip 3d, nos permite movernos entre ventanas abiertas viendo una vista previa de cada una de ellas.
Win+F= Abre la ventana de búsqueda.

Como en todo, la práctica nos facilitará el dominio de estos atajos, mientras tanto espero que haya sido de gran ayuda esta selección de atajos.

viernes, 22 de enero de 2010

COMO PERSONALISAR NUESTRA CUENTA E-MAIL


En este tutorial indicaremos los pasos para personalizar nuestra cuenta de e-mail, es decir, insertar al pie del mensaje nuestro nombre, una imagen o un enlace, asi como alguna frase que le den un look mas llamativo a nuestro e-mail.

1-Lo primero es que debemos hacer es acceder a nuestra cuenta de e-mail (Hotmail o Live).

2-Hacemos click en opciones(options) y luego mas opciones(more options).


3-Luego en la opcion Personaliza tu Correo(Costumize your mail) elegiremos Firma personal de correo electronico(Personal e-mail signature) y se nos habrira una opción en donde podemos insertar nuestro link, texto o imagen.


4-Para el link lo hacemos a través del ícono de hipertexto, escribiendo el texto que aparecerá e insertando el URL.


5-Para el texto solo escribimos seleccionando: fondo, size y color.


6-Para oclocar una imagen formato JPG o GIF, debemos tener esto alojado en un servidor como photobucket, flirck, y copiamos el código 'html' de la imagen y lo pegamos en nuestro espacio, solo que debemos seleccionar en el cuadro desplegable que está al lado del ícono 'emotions' (emociones) eligiendo HTML y aquí copiamos el código de enlace de nuestra imagen.


7-Una vez hecho todos los pasos anteriores, debemos salvarlo (save) para que queden registrados en nuestro e-mail (correo electrónico).


8-Si todo ha salido bien, accedemos a Inbox (Bandeja de entrada) y selecionamos New (nuevo mensaje) y los datos insertados aparecerán en el área de texto y estarán ahí cada vez que enviemos un correo.